This game is perfect for my commute! Super easy to pick up and put down, and the daily repetition mechanic makes it really addictive. Keeps my brain active without being too stressful.
Wacky Nursery
평범하지 않은 학교.

학교생활이 기괴하고 픽셀화된 악몽으로 변한다면 어떤 일이 벌어질까 궁금한 적이 있으신가요? Wacky Nursery는 단순한 인디 게임이 아닙니다. 보이는 것과는 전혀 다른 유치원 안에서 벌어지는 스릴 넘치는 모험으로, 매일이 공포의 반복입니다!
Wacky Nursery는 끊임없는 Groundhog Day 사이클에 갇힌 새로운 학생의 입장에서 시작됩니다. 이상한 실종, 위협적인 선생님, 의심스러운 급식 등은 시작에 불과합니다. 당신의 임무는, 받아들인다면, 학교 벽 안에 숨겨진 어두운 비밀을 푸는 것입니다. 이 모험은 퍼즐 도전과 건강한 수준의 다크 유머를 결합하여 진정으로 독특하고 이상하게 중독성 있는 경험을 약속합니다. 이 픽셀 아트 미스터리에서 당신의 탐정 기술을 시험할 준비를 하세요!
Wacky Nursery는 본질적으로 관찰, 상호 작용, 반복에 관한 게임입니다. 기발한 급우들과 대화하고, 흥미로운 아이템을 수집하며, 저주받은 하루를 반복해서 플레이하게 됩니다. 각 실행은 실패가 아니라 새로운 단서를 발견하고, 일상에서 미묘한 변화를 감지하며, 더 크고 불안한 미스터리를 해결할 수 있는 기회입니다. 당신이 줍는 모든 아이템, 나누는 모든 대화, 그리고 내리는 모든 선택은 진실에 더 가까워지게 하거나, 다음 꼬인 시도를 위한 당신의 전략을 다듬는 "게임 오버"로 이어질 수 있습니다.
이 게임을 좋아할 수밖에 없는 이유
당신의 정신에 도전하고, 웃음을 자아내고, 당신을 긴장하게 만드는 인디 어드벤처를 좋아한다면, Wacky Nursery는 꼭 플레이해야 할 게임입니다. 복잡한 이야기를 풀고, 적절한 수준의 다크 유머를 즐기며, 진실을 추구하는 과정에서 약간의 반복을 두려워하지 않는 플레이어에게 완벽합니다. Scary Teacher 3D나 Baldi's Basics와 같은 게임을 즐겼다면, 학교를 배경으로 한 스릴러에 대한 신선하고 더 신비로운 시각을 경험할 준비를 하세요.
오늘 Wacky Nursery의 기괴한 세계로 뛰어들어 복도에 숨어 있는 어둠을 드러내세요!
새로운 학생 여러분, 환영합니다! Wacky Nursery는 처음에는 조금... 이상하게 느껴질 수 있지만 걱정하지 마세요. 이 가이드는 첫날을 무사히 보내고 학교의 기괴한 비밀을 풀기 위해 알아야 할 모든 것을 안내할 것입니다. 곧 노련한 전문가처럼 뒤틀린 복도를 헤쳐나가게 될 것입니다!
Wacky Nursery에서 당신의 주요 목표는 학교 안에 숨겨진 어두운 비밀을 밝혀내고 반복되는 끝없는 루프에서 탈출하는 것입니다. 이는 급우들과 대화하고, 아이템을 수집하고, 여러 "날"에 걸쳐 단서를 모아 스토리를 진행하고 핵심 미스터리를 푸는 것을 의미합니다.
면책 조항: 이것은 키보드/마우스를 사용하는 PC 브라우저에서 이 유형의 게임에 대한 표준 컨트롤입니다. 실제 컨트롤은 약간 다를 수 있습니다.
액션 / 목적 | 키 / 제스처 |
---|---|
주요 이동 | W, A, S, D 또는 방향키 |
상호 작용/선택 | 스페이스 바 또는 왼쪽 클릭 |
{
"title": "## 괴짜 유치원 마스터하기: 고급 전략 가이드",
"introduction": "엘리트 요원 여러분, 환영합니다. 여러분은 괴짜 유치원의 초기 혼란을 헤쳐 나왔지만, 진정한 숙련은 단순한 생존 그 이상을 요구합니다. 이 가이드는 그저 버티는 방법에 대한 것이 아니라, 게임의 본질을 해체하여 뒤틀린 복도를 지배하고 모든 마지막 비밀을 밝혀내는 방법에 대한 것입니다. 우리는 여러분의 플레이를 반응적인 수준에서 예측 가능한 수준으로, 초보자에서 악몽을 풀어나가는 전문가로 끌어올리려 합니다.",
"section1": {
"title": "1. 기초: 세 가지 황금 습관",
"content": "더 깊은 메커니즘을 파고들기 전에, 이 습관들을 굳건히 하십시오. 이들은 괴짜 유치원에서 고도의 플레이를 구축하는 기반입니다.",
"habits": [
{
"title": "* **황금 습관 1: \"시간 루프(Temporal Loop)\" 사고방식** - `괴짜 유치원`에서 모든 \"게임 오버\"는 실패가 아니라 중요한 데이터 포인트입니다. 이 습관은 Groundhog Day 사이클을 주요 분석 도구로 받아들이는 것입니다. 각 실행은 결과에 관계없이 캐릭터 대화 트리거, 아이템 생성 위치, NPC 순찰 경로 및 이벤트 타이밍과 같은 정보를 수집하기 위한 실험으로 취급해야 합니다. 좌절감 대신, 각 리플레이에 대한 객관적이고 과학적인 접근 방식을 키우십시오. 여러분의 점수는 단일 실행이 아니라 모든 반복에서 얻은 누적된 지식으로 측정됩니다.",
"keywords": ["Temporal Loop", "시간 루프", "데이터 포인트", "실험", "정보 수집"]
},
{
"title": "* **황금 습관 2: 마이크로 상호작용 매핑** - \"상호작용/선택: 스페이스바 또는 왼쪽 클릭\"은 겉보기에는 단순합니다. 이 습관은 각 방의 모든 상호작용 요소를 세심하게 매핑하고 정확한 트리거 조건 및 결과를 이해하는 것입니다. 클릭만 하지 말고 관찰하십시오. 빌리와 대화하기 전에 요요를 집으면 그의 대화가 변경됩니까? 점심 전에 수상한 \"죽\"을 조사하면 나중에 건강에 영향을 미칩니까? 고도의 플레이는 상호작용 체인과 그 파급 효과에 대한 백과사전적인 지식을 요구합니다.",
"keywords": ["마이크로 상호작용 매핑", "상호작용", "트리거 조건", "결과", "상호작용 체인"]
},
{
"title": "* **황금 습관 3: 인벤토리 우선순위 매트릭스** - 여러분의 인벤토리는 제한된 중요한 자원입니다. 이 습관은 *모든* 아이템의 진정한 가치와 잠재력을 이해하는 것을 포함합니다. 아이템이 *무엇을 하는지*뿐만 아니라 *무엇을 가능하게 하는지*도 중요합니다. 출입증은 단순히 접근을 위한 것이 아니라 주의를 분산시키는 도구일 수 있습니다. 장난감은 단순히 재미를 위한 것이 아니라 캐릭터 퀘스트의 열쇠가 될 수 있습니다. 여러 시나리오에서 아이템 효용성에 대한 정신적 매트릭스를 개발하고, 항상 더 깊은 내러티브 경로를 열거나 나중의 장애물을 우회하는 데 있어서의 \"미래 가치\"를 고려하십시오.",
"keywords": ["인벤토리 우선순위 매트릭스", "아이템 가치", "잠재력", "효용성", "미래 가치"]
}
]
},
"section2": {
"title": "2. 엘리트 전술: 점수 엔진 마스터하기",
"content": "괴짜 유치원의 점수 엔진은 전통적인 점수에 관한 것이 아니라 **내러티브 진행 효율성**과 **비밀 해제율**에 관한 것입니다. \"최고 점수\"는 \"시간 루프\"(죽음/재시작)를 최소화하고 가장 많은 숨겨진 콘텐츠에 접근하여 미스터리를 푸는 것으로 달성됩니다. 이는 세심한 계획과 실행을 요구합니다.",
"tactics": [
{
"title": "* **고급 전술: \"대화 데이터 마인\"**",
"principle": "이 전술은 게임의 대화 시스템을 활용하여 루프당 최대 정보를 추출하고 불필요한 실행을 최소화하는 데 중점을 둡니다. NPC는 단순한 장식이 아니라 살아 숨 쉬는 퀘스트 로그이자 단서 제공자입니다.",
"execution": "먼저 주어진 루프에서 모든 주요 및 보조 NPC를 식별합니다. 그런 다음, 주요 작업을 시작하거나 중요한 아이템을 줍기 전에 각 캐릭터와 모든 대화 옵션을 체계적으로 소진하십시오. 여러분의 인벤토리, 위치 및 시간대에 따라 대화가 어떻게 바뀌는지 관찰하십시오. 서두르려는 충동을 억제하십시오. 진정한 \"점수\"는 이러한 대화에서 얻은 정보에 있으며, 이는 종종 중요한 아이템 위치나 시퀀스 브레이크를 암시합니다. 마지막으로, 여러 루프에서 대화 스니펫을 교차 참조하여 불일치 또는 새로운 단서를 식별하십시오."
},
{
"title": "* **고급 전술: \"시간 경로 최적화\"**",
"principle": "이는 단일 시간 루프 내에서 중요한 상호작용, 아이템 획득 및 내러티브 트리거 수를 최대화하기 위해 매일의 경로를 세심하게 계획하는 것을 포함하며, 죽거나 재시작하지 않고 상당한 진전을 이루는 \"완벽한 실행\"을 목표로 합니다.",
"execution": "각 중요한 실행 전에, 하루 종일 의도한 경로를 정신적으로 (또는 물리적으로) 계획하십시오. NPC 이동 패턴, 수업 일정 및 이벤트 타이밍을 고려하십시오. 새로운 인벤토리 아이템을 생성하거나 즉시 새로운 대화 트리를 여는 상호작용을 우선시하십시오. 목표는 \"게임 오버\" 상태에 도달하지 않고 전반적인 미스터리를 최대한 진행하는 원활한 일련의 행동을 만드는 것입니다. 여기에는 함정에 대한 예측 지식과 아이템 사용에 대한 사전 계획이 필요합니다."
}
]
},
"section3": {
"title": "3. 프로의 비밀: 역설적인 팁",
"content": "대부분의 플레이어는 **어떤 대가를 치르더라도 죽음을 피하는 것**이 최선의 플레이 방법이라고 생각합니다. 그들은 틀렸습니다. 게임의 사이클을 깨고 가장 깊은 공포를 밝혀내는 진정한 비밀은 그 반대로 하는 것입니다: **전략적으로 \"통제된 실패\"와 의도적인 \"게임 오버\" 상태를 받아들이는 것입니다.** 그 이유는 다음과 같습니다: 게임의 진정한 진행과 가장 깊은 내러티브는 종종 새로운 정보를 노출하거나, 다음 루프를 변경하거나, 이전에 접근할 수 없었던 영역을 여는 특정 \"죽음 트리거\" 또는 실패 조건 뒤에 있습니다. 특정 시간에 \"위험한 선생님\"에게 죽거나 특정 방식으로 작업을 실패하는 것이 특정 캐릭터 퀘스트를 진행하거나 숨겨진 메커니즘을 공개하는 *유일한* 방법일 수 있습니다. 이것들은 실패가 아닙니다; 이것들은 고급 데이터 수집 기술입니다. 단순히 살아남는 것이 아니라, 지능적으로 죽으십시오.",
"conclusion": "이제, 그들의 현실을 해체하십시오. 여러분의 교실은 진정한 주인을 기다리고 있습니다."
}
}
저희의 핵심 가치는 게임이 순수한 즐거움, 완벽한 탈출, 그리고 놀이의 축제가 되어야 한다는 것입니다. 그렇기 때문에 모든 잠재적 장벽, 모든 마찰의 순간을 세심하게 제거하는 플랫폼을 만들었습니다. 복잡한 문제, 기술적 어려움, 숨겨진 좌절감을 모두 처리하여 게임의 마법에 완전히 몰입할 수 있도록 합니다. 저희와 함께 플레이하기로 선택하시면, 단순히 게임을 선택하는 것이 아니라, 당신의 즐거움이 최우선이며 모든 경험이 원활하고, 신뢰할 수 있으며, 진정으로 당신의 것이 되는 철학을 선택하는 것입니다.
끊임없이 당신의 주의를 요구하는 세상에서, 당신의 여가 시간은 소중한 자산입니다. 다운로드, 설치 또는 호환성 문제로 시간을 허비하는 것은 당신에게 가장 필요하지 않다는 것을 알고 있습니다. 당신과 당신의 엔터테인먼트 사이의 모든 장벽을 제거하여 당신의 시간을 존중하며, 영감이 떠오르는 순간 즉시 액션에 참여할 수 있도록 보장합니다. 이것이 우리의 약속입니다: 엉뚱한 유치원
을 플레이하고 싶을 때, 몇 초 안에 게임에 접속할 수 있습니다. 마찰 없이, 순수하고 즉각적인 즐거움만 있습니다.
관대함이 기본이고 신뢰가 기반이 되는 게임 공간을 상상해 보세요. 당신의 엔터테인먼트가 숨겨진 의제, 성가신 유료 결제, 조작적인 전술 없이 제공된다는 것을 알 때 깊은 안도감을 느낄 수 있습니다. 저희 플랫폼은 열린 초대, 진정한 환대의 행위로, 유일한 통화는 당신의 즐거움입니다. 엉뚱한 유치원
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우리는 안목 있는 플레이어는 단순히 양 이상을 가질 자격이 있다고 생각합니다. 그들은 품질을 가질 자격이 있습니다. 당신의 시간과 지성은 소중하며, 우리는 우리의 게임 라이브러리를 세심하게 큐레이션함으로써 그것을 존중합니다. 여기서는 끝없는 혼란이나 일반적인 복사본을 찾을 수 없으며, 혁신, 참여, 순수한 재미에 대한 엄격한 기준을 충족하는 타이틀만 있습니다. 우리는 엉뚱한 유치원
이 당신의 시간을 투자할 가치가 있는 뛰어난 게임이라고 믿기 때문에 이 게임을 소개합니다. 그것이 우리의 큐레이션 약속입니다: 잡음은 줄이고, 당신이 마땅히 받아야 할 품질은 더 많이.
엉뚱한 유치원은 '사랑의 블랙홀'처럼 반복되는 하루에 갇힌 학교의 신입생으로 플레이하는 어드벤처 게임입니다. 퍼즐을 풀고, 비밀을 밝혀내고, 위험한 선생님과 이상한 사건들로부터 살아남아야 합니다.
방향키 또는 WASD를 사용하여 캐릭터를 움직일 수 있습니다. 물체와 상호작용하거나 옵션을 선택하려면 스페이스바 또는 왼쪽 클릭을 사용하세요.
이 게임은 타임 루프 메커니즘으로 설계되었습니다. '실패'하거나 '게임 오버'에 도달할 때마다 하루가 다시 시작되지만, 얻은 지식과 아이템은 유지됩니다. 이러한 반복은 새로운 길을 열고 미스터리를 이해하는 데 중요합니다.
진행하려면 반 친구들과 대화하고, 다양한 아이템을 획득하고, 하루가 반복될 때마다 드러나는 단서에 주의를 기울여야 합니다. 특정 캐릭터 퀘스트는 특정 순서로 따라야 하며, 인벤토리 아이템은 새로운 단계를 잠금 해제하거나 함정을 피하는 데 중요합니다.
게임이 로드되지 않으면 먼저 브라우저를 새로 고쳐보세요.それでもうまくいかない場合は、ブラウザのキャッシュとCookieをクリアしてください。다른 브라우저를 사용하거나 인터넷 연결이 안정적인지 확인해 볼 수도 있습니다. iframe 게임이므로 때때로 네트워크 제한으로 인해 문제가 발생할 수 있습니다.
엉뚱한 유치원은 iframe 게임으로, 웹 브라우저에서 직접 실행됩니다. 다운로드나 설치가 필요하지 않습니다. 게임 페이지를 열기만 하면 재생이 시작됩니다.
This game is perfect for my commute! Super easy to pick up and put down, and the daily repetition mechanic makes it really addictive. Keeps my brain active without being too stressful.
Wacky Nursery is surprisingly deep for an iframe game. Chasing those achievements and finding all the hidden routes is a blast. My only wish is for a public leaderboard to really see how I stack up against others!
As someone who's played a ton of indie adventure games, Wacky Nursery is a solid entry. The Groundhog Day loop is well-executed, and the dark humor is a nice touch. Would love to see an expansion with more unique items or character interactions down the line.
OMG I never play adventure games but this one is SO good! It's spooky but also kinda funny? And figuring out the puzzles feels super smart. I can't stop playing it, wish I found it sooner!
The design of Wacky Nursery is quite clever. The way each run builds upon previous knowledge is excellent, and the item utility is well thought out. Occasionally, the precise timing for certain interactions can be a bit finicky, but it's a minor quibble in an otherwise brilliant puzzle experience.